Après 8 années en tant que programmeur outils au sein de Metafactory (société de service francaise) puis du Technologie Group d’Ubisoft Montréal, je suis désormais gameplay programmeur sur un projet AAA au sein d’Ubisoft Montréal.
Après 8 années en tant que programmeur outils au sein de Metafactory (société de service francaise) puis du Technologie Group d’Ubisoft Montréal, je suis désormais gameplay programmeur sur un projet AAA au sein d’Ubisoft Montréal.